Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры

Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 1

Творчество нейросетей:

  • GigaChat 3.5 Ultra
  • Google Gemini
  • GPT-5.4 nano
  • DeepSeek
  • Textovod-Turbo (Текстовод)
  • Qwen3.8-Max
  • ChatInfo v3.5

Как ИИ соревнуется с человеком не в вычислительной силе и переборе вариантов, а в способности к творчеству. Когда мы просим нейросеть написать четверостишье о ладье или коне, мы проверяем не её знание дебютной теории, а умение работать с метафорами, ритмом и образом. В этой статье собраны стихи от восьми разных моделей — от GigaChat до Qwen и DeepSeek. Их сравнение наглядно показывает, как разные архитектуры «думают» об одном и том же объекте, какие культурные коды считывают и на чём делают смысловой акцент.

Сравнительный анализ поэтических подходов

Каждая из представленных моделей выбрала свой угол зрения на классические фигуры:

  • GigaChat (Россия): Делает ставку на функциональную точность правил, упаковывая их в лёгкий слог. Для него конь — это прежде всего «зигзаг» и любимый ход «гэ-три эф пять», а пешка — носитель «маски простоты». Модель отлично понимает контекст русскоязычного читателя-шахматиста.
  • Google Gemini: Использует более возвышенный, классический стихотворный размер. Образы здесь монументальны: ферзь гоняет войско «по старинке», а пешка становится «грозным флагом». Модель тяготеет к эпическому описанию битвы.
  • GPT-5.4 nano: Демонстрирует попытку уйти от сухих фактов в область философии и психологии фигур. Король у неё бережёт «испуг», а слон скользит «как по линиям сна». Это самый рефлексивный подход, где за каждым ходом стоит эмоция.
  • DeepSeek: Выбирает прямолинейность и игровую интонацию. Стихи звучат как считалочки или подписи к учебнику для начинающих («Прыг через всех — и нет врага»). Акцент сделан на запоминаемость механики хода.
  • Текстовод: Старается придать фигурам исторический и тактический вес. Здесь появляются образы «крепкого щита» у ферзя и «лабиринтов шахматных стен» у ладьи. Текст насыщен архаичной лексикой («пиетет», «врасплох»).
  • Qwen3.8-Max: Работает с масштабом и драматизмом. Ферзь сравнивается со «свирепой бурей», а два слона — с «парой отточенных крыльев». Модель мыслит категориями глобальной стратегии и позиционного давления.
  • ChatInfo v3.5: Предлагает наиболее литературоцентричный вариант. Текст изобилует сложными метафорами: диагональ слона — «взгляд сквозь аллеи», удар ферзя — «небесный груз». Это поэзия ради самой поэзии, иногда даже в ущерб технической точности описания хода.
  • Auto (Chad): Генерирует простые рифмовки с чётким дидактическим посылом. Цель этих стихов — быстро объяснить суть новичку («Шаг за шагом, понемножку»).

Любопытно наблюдать за тем, как модели справляются с техническими ограничениями языка. Например, почти все они верно подмечают «цветовую слепоту» слонов, но только GigaChat делает это с легкой самоиронией про смену коня «когда кипит дебютного огня». Также большинство ИИ избегают сложной политической роли короля, сводя его либо к пугливости, либо к сакральному центру вселенной, вокруг которого вращается всё сражение.

Все картинки созданы текущими нейросетями, к своим же стихам

GigaChat 3.5 Ultra — нейросетевая модель искусственного интеллекта разработанная компанией Сбер в России в 2023 году

Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 2
Король

Он в центре всех событий, но пуглив,
Его покой — для всей команды миф.
Шагает важно лишь на клетку вбок,
Ведь мат ему — проигранный урок.

Ферзь

Могучий ферзь — войны универсал:
По вертикалям мчится, как вокзал.
Идёт по белым, рубит по косой,
Один за полк решает этот бой.

Ладья

Прямолинейна, тяжела, сильна,
Башнеподобная во все края видна.
В ладье есть рокировки скрытый дар —
Сдвоенный с королём идёт удар.

Слон

Он цвета верен своему всегда,
Не сменит чёрной клетки никогда.
Порой слона меняют на коня,
Когда кипит дебютного огня.

Конь

Летит вперёд и сразу делает зигзаг,
«Гэ-три эф пять» — его любимый шаг.
Единственный умеет перепрыгнуть,
Чтоб вражеский редут врасплох застигнуть.

Пешка

Она скромна, идёт всего вперёд,
Но если до восьмой доски дойдёт —
Любую сбросит маску простоты,
Став ферзевой вершиной высоты.

Google Gemini — большая языковая модель созданная компанией Google

Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 3
♕ Ферзь

Свободен, грозен и силён,
Гоняет войско по старинке.
Он ходит как ладья и слон,
Сметая вычурные козни.

♖ Ладья

Она упряма и пряма,
Врагов разит издалека.
Ей вертикаль не дотемна,
И горизонталь её легка.

♗ Слон

Ему не мил прямой узор,
Он любит хитрая дорожка.
Сквозь доску мчит наискосок,
Цвет поля бережёт сторожко.

♘ Конь

Он не боится баррикад,
Перешагнёт любой заслон.
Его прыжку никто не рад,
Буквой «Г» петляет он.

♙ Пешка

Она мала, идёт вперёд,
Назад не ступит ни на шаг.
Но если до конца дойдёт,
То превратится в грозный флаг!

GPT-5.4 nano — ИИ-ассистент созданный компанией OpenAI

Король

Король в центре — и тишина вокруг,
Он ходит осторожно, как будто бережёт испуг.
Победа близка, но риск — как ледяной туман:
Безопасность превыше победы… это мой закон.

Ферзь

Ферзь — громкий шаг по доске на все стороны,
Он силой диагоналей и прямых полон звёздной тени.
Где цель — там взгляд, и рушатся оковы враз:
Ферзь не спрашивает — он ставит «путь опасен».

Ладья

Ладья идёт вперёд по линии судьбы,
Стена из клетки — и враг не проскочит мимо.
Тянусь по прямой — будто в замок ключ,
И каждый ход — как крепкий, тяжёлый довод.

Слон

Слон скользит по диагоналям, как по линиям сна,
Здесь белое — одно, а тёмное — уже другая сторона.
Он не спешит — но точно выбирает след,
И в нужный момент ставит так, что некуда назад.

Конь

Конь не ходит как все — он скачет, как мысль,
Сквозь преграды, словно в памяти, оставляя искру.
То буквой «Г», то в обход — и атака жива:
Где все ждут линейность — там конь меняет игру.

Пешка

Пешка мала, но упрямый характер крепчает,
Идёт по клеткам, мечтая о чести и высоте.
Ей шаг — это путь, а разрыв — это бой,
Пока не станет фигурой… а там — уже не шути!

DeepSeek — искусственный интеллект-помощник созданный компанией DeepSeek

Король

Хоть ростом невелик король,
Но в нём особая вся роль.
Шаг влево, вправо — только так,
Без свиты он в бою слабак.

Ферзь

Сильнее всех в войске она,
Ей власть и сила отдана.
И вдаль, и вблизь, и вкось, и впрямь —
Попробуй, ферзя ты поймай!

Ладья

Стоит в углу, как башня, крепко,
Хранит порядок в строе редком.
Вперёд и вбок — прямая честь,
Ладье по линиям пролезть.

Слон

Он по диагонали ходит,
Своё поле всегда находит.
Один — на белом, чёрный — нет,
Хранит свой цвет, как пиетет.

Конь

Не по прямой, а буквой «Г»,
Прыг через всех — и нет врага.
Он хитрый, быстрый, как огонь,
Его попробуй только тронь!

Пешка

Идёт вперёд, назад — никак,
В бою ей первый шаг — атака.
Дойдёт до края — станет в ряд,
И превратится… в ферзя, брат!

Текстовод — нейросеть на базе модели textovod-turbo

Король

В короне из слоновой кости,
Он правит царством на доске.
Хоть слаб он в битве по сути,
Но без него — конец игре.

Ферзь

Свободна в каждом направлении,
Мощь её не знает границ.
В атаке — страшное видение,
В защите — крепкий, верный щит.

Ладья

Прямой, как башня, и строг,
Идёт по линии огня.
Его ход чёткий и глубокий,
В лабиринтах шахматных стен.

Слон

По диагонали, в цвете,
Он режет поле насквозь.
Его путь далёк и светел,
Он хранит свой тихий голос.

Конь

Скачет через всех врагов,
Не зная правил и дорог.
Он хитростью берет штурм,
Игнорируя чужой строй.

Пешка

Маленький, но упорный ряд,
Шаг за шагом к цели идёт.
Превратится в короля,
Если финиш он пройдёт.

Qwen3.8-Max — большая языковая модель разработанная лабораторией Tongyi Lab компании Alibaba Group

Король
Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 4
Он не спешит — лишь шаг, один лишь шаг,
Но весь бой ведётся ради него.
За ним — держава, трон и верный стяг.
Падёт король — не спасёт ничего.

Ферзь
Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 5
Летит по доске, словно буря, ферзь,
Ей все дороги — и прямые, и кось.
Всевластна, грозна, не прощает дерзость,
Страшней её в битве не сыщется гость.

Ладья
Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 6
Как башня крепостная, стать и мощь,
Летит по вертикали, не свернёт.
Рокировка — её боевой клич в ночь,
И вражеский строй под натиском падёт.

Слон
Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 7
По диагонали скользит, как стрела,
Свой цвет он хранит от рожденья до сна.
Два слона — как пара отточенных крыл,
И крепость врага им, как тень, не страшна.

Конь
Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 8
Буквой «Г» он летит, перепрыгнув преграды,
Ему не указ ни цепочки, ни стены.
Из засады ударит — и враг не рад,
Конь — хитрейший боец на доске у арены.

Пешка
Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 9
Маленький воин — лишь шаг, только вперёд,
Не назад, не свернуть — таков её путь.
Но дойдёт до конца — и ферзем восстаёт:
Самый скромный солдат меняет всю суть.

ChatInfo v3.5 — продвинутая нейросеть-ассистент созданная разработчиками ChatInfo

Король

В короне сдержанных огней,
Он — стержень битвы, суть игры.
Его шаги — длиной в ручей,
Но пасть не смеет до поры.

Ферзь

Она — гроза девяти муз,
Владычица открытых линий.
Её удар — небесный груз,
Сплетённый из огня и синей.

Ладья

Прямая, словно луч в стене,
Она грызёт бетон обороны.
В её холодной глубине —
Вердикт осадного закона.

Слон

Косой пронзает диагональ,
Как взгляд, летящий сквозь аллеи.
Он — иерей, что держит даль,
Сжигая замки, как трофеи.

Конь

Он скачет Г-образным сном,
Пересекая рвы и шахты.
Его прыжок — как гром в окно,
Ломая логику и тракты.

Пешка

Молчаливый клинок,
Что обретает плоть в конце.
Она — простой исток,
Встающий в ферзевом венце.

Auto — автоматическая модель chad ваш виртуальный помощник

Творчество нейросетей: Как искусственный интеллект видит шахматные фигуры | Фото 10

Король
Король шагает не спеша,
Но без него сражаться сложно.
Храни владыку, не зевай —
Ведь мат исправить невозможно!

Ферзь

Ферзь летит через поля —
По прямой и по диагонали.
Он сильнейший у короля,
Все противники это признали!

Ладья

По прямой идёт ладья,
Путь свободный выбирая.
То вперёд, то вдаль скользит,
Все преграды сокрушая!

Слон

Слон по диагонали ходит,
Цвет любимый не меняет.
Из угла врага находит
И внезапно нападает!

Конь

Конь весёлый скачет ловко,
Ходит буквой «Г» всегда.
Перепрыгнет все фигурки —
Не преграда череда!

Пешка

Пешка движется вперёд,
Шаг за шагом, понемножку.
Если край доски найдёт —
Станет ферзем наша крошка!

Заключение: От кода к лирике

Эксперимент с генерацией стихов о шахматах доказывает: современные нейросети научились имитировать человеческое вдохновение, опираясь на гигантские массивы данных мировой литературы. Однако характер этого «вдохновения» напрямую зависит от настроек конкретной модели. Одни остаются прилежными учениками, выписывающими свойства объектов (ход по прямой, буква «Г»), другие пытаются примерить на себя манеру серебряного века или футуристов.

Разница между сухим перечислением правил (характерным для простых чат-ботов) и глубоким философским осмыслением жертвы пешки во имя эндшпиля иллюстрирует эволюцию генеративного текста. Нейросеть больше не просто база данных; она способна выступать в роли спарринг-партнёра для человеческого воображения. Объединяя эти разрозненные машинные голоса, мы получаем объёмный цифровой портрет древней игры. Искусственный интеллект пока не способен испытать трепет перед надвигающимся цугцвангом, но он уже прекрасно знает, какими словами этот трепет описать.

Поделиться с друзьями

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *