Долгое время эндшпиль считался скучной частью партии — областью сухой техники, где гроссмейстеры просто реализуют накопленное преимущество. Всё изменилось с появлением баз данных по эндшпилям (таблиц Налимова), а их эволюция в России привела к созданию таблиц Ломоносова.
Эти базы данных рассчитали все теоретически возможные позиции с количеством фигур до семи включительно. Компьютер не просто знает, кто выигрывает или делает ничью, но и указывает кратчайший путь к победе (или самый долгий путь к поражению). Благодаря этому открылись рекордные значения «дистанции до мата» (Distance to Mate, DTM) — количества ходов при идеальной игре обеих сторон.
Что такое таблицы Ломоносова?
Это крупнейшая база данных шахматных окончаний, созданная группой исследователей из МГУ имени М.В. Ломоносова под руководством Владимира Захарова на суперкомпьютере «Ломоносов».
Масштабы вычислений впечатляют:
4-фигурные окончания: рассчитаны еще Эдвардом Налимовым (база весит несколько мегабайт).
5-фигурные: занимают около 7 Гб.
6-фигурные: расчет занял около 3 лет, размер базы превысил 1 Тб.
7-фигурные: именно здесь начинается территория «Ломоносова». Размер базы составляет колоссальные 140 терабайт. Расчет восьмифигурных окончаний пока никто не осмеливается начинать всерьез — предполагаемый объем такой базы составит около 10 петабайт.
Ниже приведены самые поразительные рекорды, которые были скрыты от человечества столетиями, пока за дело не взялся суперкомпьютер.
8 фигур: Претендент на чемпионство — 584 хода

Зафиксирована новая рекордная позиция, в которой белым требуется не менее 584 ходов для достижения мата или перехода в выигранный семифигурный эндшпиль. Результат был проверен с помощью двух независимых программ: первый вариант получен с использованием универсального генератора восьмифигурных позиций Марка Бурзуцки, а второй — с помощью генератора семифигурных позиций Якова Коновалова, модифицированного для обработки особых случаев восьмифигурных окончаний с одной парой заблокированных пешек. Ходы на заключительном этапе выигрышного варианта могут выглядеть несколько необычно, поскольку в метрике DTC алгоритм отдает предпочтение позициям, где черные теряют ферзя через N+1 ход, а не тем, где они теряют пешку через N ходов. Это не влияет на общую правильность найденного варианта.
7 фигур: Абсолютный чемпион — 549 ходов

Самый длинный форсированный мат был найден в окончании: «Король, Ферзь и Пешка, против Короля, Ладьи, Слона и Коня». При правильной защите черных белые ставят мат только на 549-м ходу.
Партия представляет собой бесконечную серию шахов, двойных ударов и жертв. Главная сложность такого финала заключается даже не в технике исполнения, а в правиле 50 ходов. По современным правилам партия признается ничьей, если в течение 50 ходов подряд не было взятий и не двигались пешки. Чтобы реализовать этот компьютерный алгоритм в реальной жизни, игрокам пришлось бы трижды обращаться к арбитру за разрешением продолжить игру сверх лимита.
6 фигур: Марафонцы — 262 хода

В шестифигурных окончаниях, рекордной в 262 хода до мата, является позиция: «Кроль, Ладья, Конь, против Короля и двух коней». Здесь также возникает конфликт с правилом 50 ходов. Долгие годы считалось, что некоторые типы окончаний выигрываются в пределах этого правила, однако таблицы доказали обратное. В этой позиции защищающаяся сторона способна удерживать равновесие невероятно долго, заставляя атакующего маневрировать буквально на цыпочках. Любой неточный шаг ведет к немедленной ничьей через пат или вечный шах.
5 фигур: Классика жанра — 127 ходов

Даже пять фигур способны устроить испытание на выносливость. Позиция: Король и две Пешки, против Короля и Пешки. Белые могут поставить мат ровно на 127-м ходу. Это окончание примечательно тем, что долгое время считалось абсолютно ничейным. Таблицы показали тонкие исключения, где Королю белый удаётся избежать вечного шаха и провести пешку в Ферзи.
4 фигуры: Элементарная база — 43 хода

3 фигуры: Азбука шахмат — 28 ходов

Почему эти цифры важны для практической игры?
Обычному шахматисту знание того, что мат ставится на 549-м ходу, вряд ли поможет выиграть партию в парке. Однако таблицы Ломоносова кардинально изменили понимание эндшпиля:
- Переоценка дебютов. Многие современные дебютные варианты закрываются оценкой «с переходом в эндшпиль у белых чуть лучше — оценка (+0.20)». Теперь мы знаем, что эта крошечная разница может означать гарантированную победу на 250-м ходу. Если игрок готов играть такие марафоны, он будет чаще идти в подобные позиции.
- Корректировка учебников. Классические труды XIX и XX веков содержат ошибки в оценке многих четырех- и пятифигурных позиций. Например, знаменитый учебник Файна или работы Капабланки местами дают неверные оценки там, где точный счет требует сотен ходов выживания.
- Тренировка точности. Изучение этих аномалий учит дисциплине. Шахматы учат тому, что борьба продолжается до последней пешки, а математика подтверждает: ресурсов почти всегда больше, чем кажется человеческому глазу.
- Эндшпильные зонды. Современные движки используют данные таблиц как жесткий каркас. Даже сильнейшие нейросетевые алгоритмы (NNUE) сверяются с семифигурными базами, когда на доске остается мало материала, чтобы исключить любые позиционные иллюзии.
Взгляд в будущее
Расчет восьмифигурных окончаний (8-piece tablebases) — это вопрос времени и вычислительных мощностей. Когда они появятся, мир увидит новые горизонты абсурдной длины партий. Вполне возможно, что первый ход дебюта прямо сейчас предопределяет мат где-нибудь на 600-м ходу, о котором человечество узнает лишь спустя десятилетия развития технологий. Пока же предел мечтаний шахматных программистов — магическое число 140 терабайт и рекорд в 549 ходов.






